论题描述
网游“外挂”,这个被无数人憎恶的东西,为何屡禁不止、四处泛滥?是因为网游公司太无能?是因为玩家太混乱?还是“外挂”的诱惑实在太大?
如今,一种新的“外挂”杀手出现了。它不是技术上的封杀,而是一种“以挂治挂”的取代方式。人们将其称之为“内挂”。
巨人网络CEO史玉柱曾公开表示,防外挂,不如直接把外挂功能做到游戏里面。据了解,《巨人》这款游戏就加入了自动寻路、自动打怪、自动释放技能、自动喝药等辅助性“内挂”,使游戏很轻松,即使没玩过网游的人,也能上手。难得的是,这些“内挂”都是免费的。
“内挂”的出现,是否能解决外挂的泛滥,是否会受到玩家欢迎?目前,还不得而知。然而,3月28日,《巨人》公测首日在线人数突破23万,或许有“内挂”的功劳。
你吃过外挂的苦头吗?你赞成网络游戏出“内挂”封杀外挂吗?
支持正方
“内挂”!外挂,当然可恶,当然该封,但不能“一刀切”。像一些辅助性外挂,让游戏更轻松、更好上手,把它做成“内挂”,有何不好?
支持反方
反对“内挂”!自动寻路、自动打怪、自动喝药……这么多自动?还要人干嘛?